创造模式世界塑形器 (Creative Worldshaper) - 机械动力 (Create) - MC百科

创造模式世界塑形器 (Creative Worldshaper) - 机械动力 (Create) - MC百科

创造模式世界塑形器是一种强大的建筑工具,可以批量放置、替换或破坏方块。

获得真正的“创造”之力,让我的世界变成真正的“我的”世界!

- 创造模式专属 -

用途

选择填充方块

首先,玩家需要选择一种填充材料。你可以使用世界塑形器左击世界中的方块以选择。

可选择的方块包括多种建筑方块以及装饰性方块,但已知无法选定各模组中带有safe_nbt标签的方块。

例如容器、部分红石元件(如幽匿感测体)、机械动力的动力传动元件(如传动杆,齿轮,十字齿轮箱等)、部分应力发生器(如水车,蒸汽引擎)。

在你选择某些方块时,可能会出现材质错误。(例:红石粉)

设置塑形类型

Shift+右击打开GUI:

1.塑形类型

塑形类型即选区的形状、范围。将指针指向选择栏,滑动滚轮以选择。

矩形体

选区为正/长方体,可调节其长、宽、高。

球体

选区为球状,可调节其半径。

圆柱体

选区为垂直的圆柱体,可调节其半径、高。

表面

选区为以指向的方块为中心的圆,可调节其范围,即圆的半径。选区限定在同种方块内。

簇状

选区为以指向的方块为中心的球体,可调节其范围,即球体的半径。选区限定在同种方块内。

2.填充类型

填充类型即塑形器对于选区进行的编辑,点击按键以切换。

从左到右分别是填充、复写、替换、清除、覆盖、平整

填充

将选区内的空气替换为填充方块。

复写

将选区内的空气、方块替换为填充方块。

替换

将选区内的方块替换为填充方块。

清除

将选区内的方块替换为空气,与填充方块无关。

覆盖

将选区内的方块上方覆盖一层填充方块。

平整

一种特别的填充方式,根据附近方块修补选区内的不平处,与填充方块无关。

“表面”选项只包括覆盖、替换、清除。而“簇状”只有替换和清除。

放置模式

放置模式即选区对于塑形器指向方块的位置。

从左到右分别是结合、依附、插入

结合:以指向的方块为选区中心。

依附:选区依附于指向方块表面。

插入:选区嵌入于指向方块后方。

塑形类型为“表面”或“簇状”时,放置模式会隐藏,而显示以下选项:对角线延伸:启用此项时,选区会向对角的方块延伸。

忽略质料边界:启用此项时,选区无视方块种类的边界。

历史

0.3.2 - 移除了方块放置器,取而代之的是创造模式世界塑形器。它继承了方块放置器的部分功能。

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